游戏开发模拟是一款文字类模拟经营游戏,玩家将扮演一名独立游戏开发者,通过制作游戏并在其中植入广告来赚取收入,以维持生计。在选择是“用爱发电”还是“疯狂弹广告”之间,需要做出明智的抉择。
1、清新的像素风格,本游戏采用迷人的像素画风,无论是画面主题还是用户界面,都以像素点构成,呈现出迷人的视觉效果。
2、真实的开发过程,游戏开发需要长时间投入,考验玩家的技术实力、创造力和效率。整个开发过程围绕这几个关键属性展开。
3、游戏开发如同经营养成,随着时间积累经验并不断成长,升级获得技能点,通过技能点提升特定能力,这些能力直接影响开发进度和游戏质量。
1、采用卡通橡塑风格,回归到小时候玩耍过的游戏风格,让人感到亲切而怀旧。
2、如今你成长为能够通过努力实现梦想的人,这是件令人欣喜的事。
3、程序员的工作虽然辛苦,经常加班到深夜,但他们的薪水也是相当可观的。
1、刚开始进入游戏时,给公司取一个响亮的名字。初始资金为50万金币,还有礼包赠送10*2万。
2、首先增加新项目,最好选择轻松的小游戏类型,并招募至少10名员工,建议平衡选择5名美术和5名程序员。
3、初期员工薪资控制在2000-3000之间,避免过快破产。随着资产增加逐步提升,但务必根据公司总资产决定支出。员工薪酬支出占据很大比例,破产的主要原因常是支付不起工资。
4、初期游戏开发时,避免程序和美术投入过高,否则可能因为发布延迟而带来负面影响。广告投放控制在30+左右,超过40可能导致负面评价和低分,影响市场表现。
5、当资产达到百万级别时,考虑开发其他类型游戏。动作类游戏利润最丰厚,而策略类游戏则有长期稳定的市场需求。并非所有项目都需要达到满分才算成功。
6、游戏开发进度应根据员工数量灵活调整,时间极为宝贵。例如,拥有300名员工时,程序和美术投入比例在60-70之间,广告投放在38-45之间。及时考虑下一个项目以避免资源浪费。
请记住,广告不宜达到100%,否则可能导致项目负面评价!(当然,你也可以选择恶意操作)
工作时间应人性化管理,避免过度压榨员工,这样才能保持公司长期发展。