转生成为魔物将传统的冒险游戏带入了一个别具一格的异世界。游戏以独特的视角,让玩家从一只魔物的视角探索广阔的地下城。丰富的副本、自由的探索以及各种魔物和英雄的组合,为游戏增添了极大的趣味性。简约而富有细节的卡通画风塑造了一个真实的奇幻世界。玩家不仅能够体验到轻松的放置战斗,还能享受钓鱼、养殖、锻造等多样的玩法,尽情发掘隐藏的乐趣和挑战。
狗策划连夜逼迫程序猿爆肝制作的游戏,画风别具一格,玩法简单又不费脑。穿越到自家游戏里,变身成魔物,开始一段冒险之旅吧!收集稀有的变异英雄,探索地下城,寻觅顶级装备。
1、魔物种类繁多,武器搭配自由,助你轻松冒险通关。
2、精美特效,人物形象生动鲜明。每位英雄都有独特技能和属性。
3、队伍配置灵活多变,战斗体验充满乐趣,无尽对战模式带来刺激挑战。
4、传统玩法结合策略卡牌战斗和自走棋风格,位置策略多样,战略性高。
一、队伍
转生成魔物初期推荐使用两个护盾、一个治疗、一个法师/战士/刺客的阵容,效率较高,至273关前这套阵容通常不会遇到太大阻碍。若遇到困难,多次尝试,有时需反复调整角色站位及技能使用,或许会有意想不到的突破。
二、角色
转生成魔物的角色分为护盾、辅助、法师、战士、刺客等职业。
阵营属性:善与恶,影响孵化结果及后续发展。
孵化次数:决定孵化频率,可达三次。
成长值:各角色个体差异较大,但各有成长上限,优先培养成长值高的角色。
技能:升星可提升技能效果。
变异:金色名称,初始成长值较高,可达五阶。建议优先培养变异角色。
培养角色时,优先考虑是否具有变异、成长值高、数量多及是否拥有善属性2级以上的个体。
护盾类角色推荐练习两个,生命和防御为主要属性,技能包括嘲讽及减伤效果。橙色角色有独眼巨人、骷髅骑士(第二天签到赠送)、矮人狂战士。
法师类角色以攻击力成长为主,橙色包括冰火蛇、精灵长老、蜘蛛子,技能主要为吸血和控制效果,建议选择不同技能的两种进行练习。
辅助类分为治疗型、增益型和复活型。紫色角色包括女妖(治疗型)、黑暗祭祀(增益型),复活型角色目前尚未发现紫色卡辅助角色。初期推荐优先培养治疗型角色。
战士类作用较小,初期不建议培养。如有成长优秀的角色,可作为法师的替代角色。推荐选择带有无视闪避技能的战士,以应对后期刺客类怪物。
刺客类角色如有橙色建议培养一名,因其技能“纯白之刃”对boss战斗有显著效果。紫色刺客不推荐培养,目前刺客DPS较高,法师后期更倾向于控制类角色。
图书馆设有羁绊系统,当同时拥有两个角色时可激活羁绊,提升其属性。提示:图鉴领取时,首次选择单倍,随后选择三倍,总共获取100钻。
三、黑暗祭坛(即孵蛋)
基本介绍
> 善恶属性影响孵化性别及孵化次数,次数为0表示无法再次孵化。
> 角色达到二阶(20级)后才有孵化次数,二阶之前均为0。
> 恶属性决定子代种类。
> 子代成长值由善恶属性随机决定。
例如,如今我需要升星矮人王,因此选择恶属性的矮人王来孵化。
为了升星目的,可直接使用恶属性矮人王加任意善属性怪物孵化,不必过多考虑成长值,只需大量孵化矮人王以升级技能。
子代也具有善恶属性,达到20级可随机增加孵化次数。
若要培养高属性且变异的主力矮人王,可选择恶属性矮人王加善属性同类职业高成长值怪物,反复孵化以获取变异怪物。
四、兽人酒馆
核心升级点,达到100级以上后经验需求增加,需有效升级策略。
兽人酒馆:每次可容纳四只怪物,最多存放12小时,当前最高等级怪物无法存放,上阵角色亦不能存放。
可利用该特性选择性升级:在能通过关卡的情况下,尽量提升一个最高等级角色,如120、80、80、80、100。此分布可集中提升至120级以上。晚间睡前将余下的100、80级角色放入酒馆,早晨取出,基本可全部升至120级。白天可交替使用两队,一队上阵一队升级,因此需培养九个角色。
游戏玩法1、画风可爱,众多立体人物为您带来更有趣的游戏体验,享受更多快乐战斗;
2、游戏中添加了大量可爱角色,为玩家带来超级有趣的互动体验;
3、甜美声音让您深刻印象,激励您在探险过程中尽情享受。
转生成为魔物以复杂的游戏机制和丰富的系统设置吸引了广泛的关注。游戏中提供了多样化的玩法,包括种田、转生、抽卡等元素,为玩家带来全方位的挑战。异世界的生存环境严酷,需要通过不断提升实力来应对。游戏中的武器种类繁多,技能特效精美且符合角色设定,使战斗充满乐趣。独特的队伍配置和策略卡牌战斗系统,让每场战斗都充满变化。尽管游戏设定复杂,但其策略性和自由度足以让玩家沉浸其中,体验多样化的战斗和成长过程。